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Interaction Homme-Machine
et production audiovisuelle
Museum 2.0
Non standard Architectures
Zak Kyes
Graphism talk
Laurent Montaron
De la nature des choses et de celle…
Film 2023
NFT
Poétiques de l'immatériel, du certi…
Vidéo et après 2023
Événement en direct
ORLAN
Refiguration/Self-Hybridation n°2
1998
Achim Menges
Pavillon allemand pour la quadriennale de Prague - Exposition...
2007
Eleanor Antin
Representational Painting
1971
Atelier de Recherches Techniques Avancées (A.R.T.A.)
I 2807804
s.d.
Orbites cosmiques
août 1978
Maquette de fresque
16 février 1978
Alphabet secret rouge et bleu
Alphabet modulaire M1
Atelier de Recherches Techniques Avancées (A.R.T.A.), Jérôme Hecquet
Trame effilochée
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Vibration diagonale
31 mai 1977
Quaster
1979
Accumulation en mauve
29 janvier 1978
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Production
Coder le monde : Présentation de l'exposition : Mutations / Créations ...
2018
6min 17s
Paroles d'artistes : Michel Paysant : Eyedrawing : autre vanité 1+2+3 ...
2011
7min
Captation
Milad Doueihi : L'oubli numérique
05-03-2014
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21-02-2013
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Les flops technologiques : échouer pour réussir ?
31-05-2013
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Où va le cinéma ? Nouveaux supports, nouveaux outils : quelles conséqu...
03-12-2008
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Musée 2.O : La politique éditoriale numérique
01-04-2008
Musée 2.0 : Produire et gérer le patrimoine numérique
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Stratégies virtuelles de musées
26-05-2011
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Le jeu vidéo au cœur du combat écologique ?
25-09-2021
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