Debate / Meeting
Mathieu Triclot
Jeux vidéo : F5/F9
03 Mar 2012
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F5 pour enregistrer une partie, F9 pour revenir au point de sauvegarde. La combinaison dissimule l'un des plaisirs du jeu vidéo qui tient à sa nature informatique : la possibilité de revenir en arrière, de recommencer jusqu'à la perfection. Mais comment approcher et « mettre en théorie » les jeux sans escamoter leur dimension ludique, sans en faire « toujours plus que de simples jeux » ? Ce tour de passe-passe nous invite à considérer le jeu comme un état, une expérience, plutôt que comme un ensemble de règles et d'objets. Mathieu Triclot est maître de conférences en philosophie à l'Université de technologie de Belfort-Montbéliard.
F5 pour enregistrer une partie, F9 pour revenir au point de sauvegarde. La
combinaison F5/F9 dissimule l’un des plaisirs les plus puissants des jeux vidéo
: la possibilité de revenir en arrière, de recommencer une séquence jusqu’à la
perfection. Un plaisir que l’on aurait bien de la peine à éprouver avec un
livre ou avec un film, un plaisir qui tient à la nature informatique du médium.
Mais comment approcher les plaisirs du jeu vidéo ? Comment « mettre en théorie
» les jeux sans escamoter aussitôt leur dimension ludique, sans les présenter
comme étant « toujours plus que de simple jeux » ? Ce tour de passe-passe nous
renvoie à la nécessité de considérer le jeu comme un état, une expérience,
plutôt que comme une collection d’objets ou un ensemble de règles.
Mathieu Triclot est maître de conférences en philosophie à l’Université de
Technologie de Belfort-Montbéliard. Ses recherches portent sur la cybernétique
et l’histoire du concept d’information. Il est l’auteur de Philosophie des jeux
vidéo, Zones, 2010.
Le samedi 3 février, 14h30, Petite salle, niveau -1
Entrée dans la limite des places disponibles
Renseignement :
Christine Bolron, 01 44 78 46 52, christine.bolron@centrepompidou.fr
Pour recevoir les annonces de nos soirées :
Claire Couffy, paroleaucentre@centrepompidou.fr
When
From 2:30pm