Debate / Encuentro
Création numérique Processing
par Douglas Edric Stanley
27 may 2007
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Dans la création numérique, le rôle de « l'outil » est rarement neutre. Tôt ou tard, l'artiste doit se poser la question de son autonomie vis-à-vis des programmes dont il se sert.
Dans sa présentation pour le Web flash festival, Douglas Edric Stanley fera un tour rapide des possibilités de Processing à travers son propre travail et les productions de l'Atelier Hypermédia qu'il dirige à Aix-en-Provence. Il présentera également d'autres réalisations de divers artistes et développeurs qui l'utilisent autant pour des installations artistiques et le net.art que pour la publicité, le design, les jeux, et la robotique.
Dans la création numérique, le rôle de « l'outil » est rarement neutre. Tôt ou tard, l'artiste doit se poser la question de son autonomie vis-à-vis des programmes dont il se sert.
Pour des artistes et designers travaillant avec la programmation comme matière première, Processing est devenu l'environnement de choix pour expérimenter les médias interactifs et génératifs sans tomber dans les pièges des licences propriétaires. Construit autour d'un petit noyau de chercheurs du MIT, il a rapidement été augmenté par une impressionnante collection de libraires conçues par ses utilisateurs.
Dans sa présentation pour le Web flash festival, Douglas Edric Stanley fera un tour rapide des possibilités de Processing à travers son propre travail et les productions de l'Atelier Hypermédia qu'il dirige à Aix-en-Provence. Il présentera également d'autres réalisations de divers artistes et développeurs qui l'utilisent autant pour des installations artistiques et le net.art que pour la publicité, le design, les jeux, et la robotique.
Douglas Edric Stanley, artiste, professeur d'Arts numériques à l'école supérieure d'art d'Aix-en-provence, chercheur, Laboratoire Esthétique de l'interactivité, Université de Paris 8.
Quando
15:15 - 16:15